网游之新世纪
作者:二八
上一章:作品相关 工匠职业设定
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    近战物理系:战士:较平衡的职业,攻/守/速度兼备,掌握了近战几乎全部攻击技术的代价就是。。。。。无法使用魔法,任何都不行

    [高级职业可以进化为猛战士=>狂战士=>???属性战士]

    骑士:攻击非常突出的职业,具备高级马术的骑士机动力非常强

    [高级职业可以进化为冲锋骑士=>雷鸣骑士=>???骑士]

    剑士:攻击不是很突出,但高超的敏捷机动性和闪避力以及致命攻击使的这个职业为众多独行人士青睐

    [高级职业可以进化为狂风剑士=>罡风剑士=>??剑士]

    武术家:如果说战士是战斗技巧的综合者,那么武术家就是武器使用技巧的佼佼者,对于任何武器的熟练掌握使的这个职业热力四溅

    [高级职业可以进化为钢武者=>柔武者=>??武者]

    武斗者:空手格斗的强者,手里基本只装备拳套/指环/碎牙爪之类的超近程武器,具备相当恐怖的破坏力

    [高级职业可以进化为玄武者=>地武者=>??武者]

    持棍者:足以跟剑士比美的敏捷程度,却又偏偏具备了足够广阔的攻击范围以及攻击力度,攻守结合的完美职业

    [高级职业可以进化为恶棍武者{嘿嘿。。。。够典型的名字把。。。}=>炎棍武者=>??武者]
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