堕落时代
作者:烟雨人生
堕落时代
    堕落时代相关设定------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------魂之篇有关魂的设定:⒈魂是玩家杀死boos后,所掉下的。例如:火精灵之魂、疾风狼之魂、暗黑龙之魂……

    ⒉魂只有boos掉落的几率大些(大概为5%),一般的怪物就只有可怜的0。01%都不到。不过这只限于b阶以下,b阶掉落几率为10%(c阶以上的每个都可以叫做boos),b阶以上的是100%掉落魂,此外,也有一个绝对掉落的条件。

    ⒊玩家得到魂后,必须达到相应的要求,才能进行魂之仪式(也叫灵魂融合),例如c阶大地熊之魂要求职业战士。

    ⒋魂也分魔法、力量、敏捷、生命……总之是与杀死的怪物的属性有关。当然也有全能型的,不过都是s阶以上的。

    ⒌成功融合后,玩家可以使用该种怪物的变身、技能,就是自己的属性会的到暂时的提高。不过,具体是多少就的看魂的融合度了。

    ⒍高级的魂在融合度在达到70%时,就能使用特色技。(c阶以上)

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------怪物篇堕落时代里面怪物分为9个阶,分为sss、ss、s、a、b、c、d。

    堕落时代的最终存在(只有3个,不可在生)。

    ss等级为800级,是堕落时代里的终极boos(为13个,不可在生,只可能由下属继承)

    s等级为700-799级,是是堕落时代中的超神兽与超魔兽(稀少)。

    a等级为600-699级,是堕落时代中的一般神兽与魔兽(有数量限制,还没想好。)。

    b等级为500-599级,是堕落时代中的一般仙兽与妖兽。

    c等级为400-499级,是洪荒巨兽。

    d等级为1-399级,一般怪物。

    怪物c阶以上每阶间有不可跨越的差距。

    特殊情况:⒈怪物之间可互相攻击升级。(当然这只是b级以下的才行)

    ⒉怪物杀死玩家也可以升级。

    ⒊怪物中boos等级超过同级怪物15级。

    ⒋发生特殊事件,导致怪物越阶升级。(机率不大,不过在任务中几率会增大。具体视任务难度大小。)

    玩家越级升级的经验、爆率加乘:每5级+10%的几率。

    组队时每多一人+2%。

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------职业篇堕落时代的战斗职业介绍:战士、弓箭手、骑兵、剑士、牧师、猎人、魔法学徒、魔剑士、小偷、船员、死灵学徒。

    堕落时代中生活职业介绍:鉴定师、药剂师、铁匠、裁缝、建筑师、农夫。(不可专职)

    堕落时代中的生活职业只可以选择一个,就职后不允许变更,且不可就职战斗职业。

    堕落时代中的每转会有特定称号:战士→战将→狂战士→巨神兵(死亡战士)→圣灵战士(毁灭战士)

    弓箭手→强弓手→神射手→幻影弓手(魔法弓手)→天弓手(妖射手)

    骑兵→骑士→皇家骑士→幻象骑士→圣骑士(破坏骑士)→圣殿骑士(暗黑骑士)

    剑士→剑师→剑豪→剑狂(剑魔)→剑圣(剑邪)

    牧师→战斗牧师(黑暗信徒)→神父(诅咒师)→红衣大主教(暗黑执事)→教皇(黑暗议事长)

    猎人→猎手→狩猎狂人(驯兽师)→完美猎手(召唤师)→猎天使(召唤之王)

    魔法学徒→魔法师→魔导师→圣魔导师→魔法天尊魔剑士→魔剑师→魔剑使→神魔剑使→神魔剑皇小偷→盗贼→强盗(杀手)→大盗(刺客)→盗神(审判者)

    船员→水手→船炮兵→大副→船长死灵学徒→死灵法师→亡灵巫师→亡灵导师→亡灵君主5转称号只有第一个转职的玩家才能获得,其他玩家要想得到5转称号,就必须与称号获得者(同职业)进行决斗。无法转职的人升级后的到的点数依然为7点。

    堕落时代中每个职业都有它的特点:⒈战士------+1体质为4hp,+1智力为0。5mp。

    ⒉弓箭手----------------------------------+1体质为1。5hp,+1智力为3mp。

    ⒊骑兵--------------------------------------+1体质为3。5hp,+1智力为1mp。

    ⒋剑士--------------------------------------+1体质为3hp,+智力1。5mp。

    ⒌牧师---------------------------------------+1体质为1hp,+1智力为3。5mp。

    ⒍猎人---------------------------------------+1体质为2hp,+1智力为2。5mp。

    ⒎魔法学徒-------------------------------+1体质为0。5hp,+1智力为4mp。

    ⒏魔剑士-----------------------------------+1体质为2。5hp,+1智力为2mp。

    ⒐小偷---------------------------------------同猎人是一样的。

    ⒑船员---------------------------------------+1体质为3hp,+1。5mp。

    ⒒死灵学徒-------------------------------同魔法学徒是一样的。

    其中,职业的共同性:每7点力量攻击速度增加1,每10点敏捷行动速度增加1。每1点精力体力增加2。

    所有人初始点数为50,自身每项属性为10。

    堕落时代中每升1级会有自由点数。10级的时候就可以转第一转(10级前每升1级只有2点),以后每100级就可以转职。每一次转职后。得到自由点数分别为:3点、4点、5点、6点、7点、9点(游戏目前等级为600级。不允许双职业,隐藏职业除外),另外隐藏职业有额外的加点,还有隐藏职业还具有其独特的职业特性(例如:本书大猪脚的职业:魔剑士(龙战士)所的点数就是3+2=5点。还有不要问我这公不公平,这世界不公平的事多了。还有就是,游戏中最重要的是魂,看了就知道。),隐藏职业都具有唯一性。另外任何职业使用其本职业武器都有5%的攻击加权(隐藏职业除外),隐藏职业的加权是作用在其本身的,这就叫天赋。

    ps:龙战士为每级7点。以后参照上面的每转依次累加。不过所有隐藏职业的称号不变。

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------装备篇堕落时代中人物属性为力量、敏捷、精力、体质、智力(幸运、魅力为隐藏属性)。这些都构成了人物的融合魂的基本条件。

    堕落时代中装备分为8个等级:简陋(白)、普通(蓝)、特殊(青)、传说(金)、远古(暗)、圣器(红)、仙器(紫)、神器(七彩)、永恒(梦幻)。

    ps:从传说开始就出现套装了,凑齐一套不仅会有10%属性加权,还将出现特殊属性。每个职业使用本职业的套装可以有5%的防御加权。

    堕落时代中的装备从远古开始就有数量限制:⒈永恒只有12件,分别代表着空间、秩序、光、暗、风、火、水、土、冰、雷、毒、血。

    神器为99件,仙器为999件,圣器为99999件,远古为999999件。

    装备从神器开始就出现特殊属性。

    例如:永恒装备中就有一把是传说中的封印之剑------其特殊属性就是封印。具体属性为50%封印敌人10%的战斗力,持续1小时;30%封印敌人20%的战斗力,持续45分钟;15%封印敌人30%的战斗力,持续30分钟;5%封印敌人40%的战斗力,持续时间15分钟,1%封印敌人50%的战斗力,持续5分钟;0。01%封印敌人100%战斗力,持续5秒。(至于是哪个系,自己猜猜看吧。)这个属性是不可叠加的。

    另外我想大家帮忙想一下12件永恒装备的名称,当然越拉风越好啦!不过要注意一下武器代表的属性。

    例如:代表空间的就号称‘开天劈地’------破碎虚空。

    代表暗的就号称‘暗黑圣世’-----天煞孤星。

    代表水的就号称‘没想好’------蓝情雨丝。

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------阵营篇堕落时代中也有阵营之分:光明vs黑暗。(嘿嘿~~~~~永恒不变的旋律)

    起初阵营之间的对立性并不强,只有牧师与死灵学徒之间有明确的对立性。其它职业大多在4转才会出现。玩家自己选嘛!每转都会有转职任务。所以俗话说的好:“光明与黑暗之间的战斗,往往最早都发生在其信徒间的。”其它的职业不过是牵扯其中,殃及池鱼罢了。为了防止光明与黑暗玩家联和,也就是不打架,打起来才好玩嘛!如果玩家阵营为光明,杀死一个黑暗阵营的会得到他经验的20%。黑暗阵营的则反之。当然,你不愿意也行,不过不保证别人不找你麻烦。毕竟有谁愿意累死累活的去杀怪,杀人不是更快点。20%的经验的诱惑上巨大的。不过,中立阵营是没有这项优惠政策的~~~~~~光明阵营:牧师、巨神兵、幻影弓手、圣骑士、剑狂、杀手。

    中立阵营:猎人、魔法学徒、魔剑手、船员、驯兽师。

    黑暗阵营:死亡战士、魔法弓手、破坏骑士、剑魔、小偷、死灵学徒。

    堕落时代中以上职业就是的阵营划分。没转之前都为中立,牧师与死灵学徒除外,另外隐藏职业不在此列。

    在游戏后期,也就是4转之后,中立阵营的5个职业可以选择光明与黑暗两个阵营,当然,不愿意的可以继续保持中立。不过在后期,全是两大对立阵营的对抗,中立职业很难升存。而且当阵营一旦确立就无法变更了。

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------物品篇说几句老话:装备也可以升级,在这就完全按奇迹的方式了~(不想再想了,头都大了一圈。)

    当然里面也可以强化武器:白水晶(常见)、蓝水晶(一般)、红水晶(少见)、少黑水晶(极少)、紫水晶(稀有)。

    强化度:2%5%7%10%15%堕落时代中药水分为5种:生命药水---50→150→300→500→700→1000→1500(恢复)

    价格分别为:5银币→20银币→50银币→5金币→10金币→20金币→30金币恢复速度:10→15→30→50→70→100→150(每秒)

    魔力药水---90→180→360→550→800→1200→2000(恢复)

    价格分别为:10银币→50银币→70银币→8金币→20金币→30金币→50金币恢复速度:10→20→30→55→80→120→200(每秒)

    体力药剂---50→100→160→300→400→450→500价格分别为:5银币→20银币→50银币→1金币→5金币→10金币→20金币恢复速度:5→10→20→50→100→150→100(每秒)

    治疗药剂→止血草→云南白药→金疮药→造化回生粉→天香玉露→起死回生丹价格分别为:10金币→20金币→50金币→80金币→200金币→500金币→700金币恢复速度:15分钟→10分钟→5分钟→3分钟→30秒→15秒→5秒使用次数:20→30→50→100→200→500→700(次)

    持续恢复hp:10→20→30→50→70→90→120(5秒)

    使用效果:将被损坏的身体组织恢复,止血。

    解毒药剂使用效果:解毒。(不过只对一般的毒有用,对于猛毒只能起暂缓作用,过了中毒的限定时间就好了。)

    ps:堕落时代的设定就到这里了,另外如果大家看了我写的《堕落时代》还可以的话,就麻烦大家多提意见,多多投票∧⊥∧(砸死我也认了),毕竟你们的→存在,才是支持我继续写下去的→动力↑。

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